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LuaSTG-x Core API
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Public Attributes | |
| number | b |
| world的逻辑坐标范围(下) More... | |
| number | boundb |
| 边界范围(下)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收 More... | |
| number | boundl |
| 边界范围(左)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收 More... | |
| number | boundr |
| 边界范围(右)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收 More... | |
| number | boundt |
| 边界范围(上)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收 More... | |
| number | l |
| world的逻辑坐标范围(左) More... | |
| number | pb |
| player限位(下)(world坐标系) More... | |
| number | pl |
| player限位(左)(world坐标系) More... | |
| number | pr |
| player限位(右)(world坐标系) More... | |
| number | pt |
| player限位(上)(world坐标系) More... | |
| number | r |
| world的逻辑坐标范围(右) More... | |
| number | scrb |
b在screen坐标系下的坐标 More... | |
| number | scrl |
l在screen坐标系下的坐标 More... | |
| number | scrr |
r在screen坐标系下的坐标 More... | |
| number | scrt |
t在screen坐标系下的坐标 More... | |
| number | t |
| world的逻辑坐标范围(上) More... | |
| number lstg::World::b |
world的逻辑坐标范围(下)
| number lstg::World::boundb |
边界范围(下)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收
| number lstg::World::boundl |
边界范围(左)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收
| number lstg::World::boundr |
边界范围(右)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收
| number lstg::World::boundt |
边界范围(上)(world坐标系),超出范围的游戏对象会自动回收
| number lstg::World::l |
world的逻辑坐标范围(左)
| number lstg::World::pb |
player限位(下)(world坐标系)
| number lstg::World::pl |
player限位(左)(world坐标系)
| number lstg::World::pr |
player限位(右)(world坐标系)
| number lstg::World::pt |
player限位(上)(world坐标系)
| number lstg::World::r |
world的逻辑坐标范围(右)
| number lstg::World::scrb |
b在screen坐标系下的坐标
| number lstg::World::scrl |
l在screen坐标系下的坐标
| number lstg::World::scrr |
r在screen坐标系下的坐标
| number lstg::World::scrt |
t在screen坐标系下的坐标
| number lstg::World::t |
world的逻辑坐标范围(上)